MEMBUAT MATERIAL METAL DENGAN ARCH & DESIGN

Menggunakan Arch & Design ( mia_material ) pada bahan material render , kita hanya tinggal mencari bahan yang dibutuhkan pada pilihan material , warna logam akan terlihat secara otomatis tanpa merubah apapun dari pengaturan, tetapi mendapatkan bahan yang terlihat , sangat membosankan dan terlihat standart pada sebuah hasil , ada satu hal lagi yang harus kita lakukan , yaitu merubah pengaturan kurva BRDF, Bila modus logam diaktifkan, reflektifitas (dan kurva BRDF) menjadi seimbangan antara shading dan reflektif akan terlihat menyebar yaitu tidak terlalu tajam warna dasar sehingga tidak menyilaukan. Untuk lebih jelasnya kita akan merubah sedikit pengaturan pada material mia, seperti urutan gambar dibawah ini.
Selesai.

Comments