SEPECIAL EFFECTS MATERIAL


SEPECIAL EFFECTS MATERIAL

Menggunakan sepesial efeck pada material pada permukaan material yang diproyeksikan pada bentuk dan texture yang diinginkan dapat dilakukan dengan menggunakan BUMP yaitu : material default pada material editor .


Langkah pertama yang kita lakukan adalah dengan mengisi kotak disamping kanan , pada saat kotak kosong tersebut kita klik maka akan tampil MATERIAL / MAP BROWSER, untuk itu kita pilih MARBEL..


Dengan merubah nilai default pada kotak nilai yaitu nilai minus pada permukaan luar dan nilai plus pada permukaan dalam untuk efect bentuk permukaan.

 
Selanjutnya berikan pada material pada obyek. Lanjutkan dengan mencoba beberapa map pilihan yang lain untuk melihat dampak permukaan bidang obyek , selamat mencoba....


Comments