SEPECIAL EFFECTS MATERIAL
Menggunakan sepesial efeck pada material pada permukaan
material yang diproyeksikan pada bentuk dan texture yang diinginkan dapat
dilakukan dengan menggunakan BUMP yaitu : material default pada material editor
.
Langkah pertama yang kita lakukan adalah dengan mengisi
kotak disamping kanan , pada saat kotak kosong tersebut kita klik maka akan
tampil MATERIAL / MAP BROWSER, untuk itu kita pilih MARBEL..
Dengan merubah nilai default pada kotak nilai yaitu nilai
minus pada permukaan luar dan nilai plus pada permukaan dalam untuk efect
bentuk permukaan.
Selanjutnya berikan pada material pada obyek. Lanjutkan
dengan mencoba beberapa map pilihan yang lain untuk melihat dampak permukaan
bidang obyek , selamat mencoba....
Comments
Post a Comment